علوم و فنون نظامی

علوم و فنون نظامی

اجزاء سامانه بازی جنگ راهبردی سایبری نیروهای مسلح جمهوری اسلامی ایران

نوع مقاله : مقاله پژوهشی

نویسندگان
1 عضو هیئت علمی دانشگاه فرماندهی و ستاد آجا، تهران، ایران.
2 گروه سایبر، دانشکده امنیت، دانشگاه عالی دفاع ملی، تهران، ایران.
3 عضو هیئت علمی دانشگاه عالی دفاع ملی، تهران، ایران.
4 عضو هیئت علمی دانشگاه فرماندهی و ستاد ارتش، تهران ، ایران.
10.22034/qjmst.2025.2020351.2004
چکیده
هدف: بازی جنگ راهبردی سایبری، به دلیل مهیاکردن شرایط محیطی واقعی صحنه نبرد می‌تواند به ایجاد یک ساختار یکپارچه و همگن بین نیروهای مسلح بیانجامد. همچنین ابزاری مناسب برای به تصویر کشیدن وضعیت و شرایط بین‌المللی، منطقه‌ای و داخلی طرفین جنگ در حوزه سایبری خواهد بود. براین مبنا سوال پژوهش حاضر این است که اجزاء سامانه بازی جنگ راهبردی سایبری نیروهای مسلح کدامند؟
روش: این پژوهش از نوع کاربردی است که با روش تحلیل محتوای کیفی با رویکرد تلخیصی و با استفاده از نرم افزار مکس.کیو.دی.ای 2020 انجام شده است. پس از تحلیل متن، مصاحبه با 7 نفر از خبرگان و صاحبنظران حوزه بازی جنگ سایبری در نیروهای مسلح انجام گرفت. از آنجا که این کارشناسان از خبره‌ترین و متخصص‌ترین اشخاص حوزه بازی جنگ نیروهای مسلح هستند که به روش هدفمند قضاوتی انتخاب شده‌اند، دارای اعتبار مناسب هستند. از طرفی چون کدگذاری و منابع نظری مصاحبه‌ها در محیط نرم افزار مکس.کیو.دی.ای 2020 انجام گرفته و دارای دقت فوق العاده‌ای است، پایایی تحقیق نیز تامین می‌شود.
یافته‌ها: 6 بُعد برای ایجاد سامانه بازی جنگ راهبردی سایبری احصا شد.
یافته‌های پژوهشی بیان کنندۀ شش بُعد اصلی در زمینۀ ایجاد سامانه بازی جنگ راهبردی سایبری است که عبارت‌اند از: درون‌دادها و برون‌دادهای سامانه‌ی بازی جنگ، فرایندهای بازی جنگ، فناوری‌ها، ارکان جهت‌ساز، امنیت و تهدیدهای محیطی سایبری بازی جنگ سایبری.
کلیدواژه‌ها

موضوعات


عنوان مقاله English

The components of the strategic cyber war game system of the armed forces of Islamic Republic of IRAN

نویسندگان English

Sepehr Mohamadzahrai 1
mohammadreza movahedisefat 2
Shahram Noroozani 3
Vahid Bigdeli 4
1 Faculty member of AJA Command and Staff University, Tehran, Iran.
2 Head of Cyber Department, Faculty of Security, . Tehran. Iran. Higher National Defense University
3 Faculty member of the National Defense University, Tehran, Iran.
4 Faculty member of AJA Command and Staff University, Tehran, Iran.
چکیده English

Objective: The game of strategic cyber war can lead to the creation of a unified and homogeneous structure between the armed forces due to providing the real environmental conditions the battle scene. It will also be a suitable tool for depicting the international, regional and domestic situation the warring parties in the cyber field. For this reason, the question of the current research is, what are the components of the strategic cyber war game system the armed forces?
Method: This research is of an applied type, which was conducted with the method of qualitative content analysis with a summarizing approach and using Max.QDA 2020 software. analyzing the text, interviews were conducted with 7 experts and experts in the field of cyber war games in the armed forces. Since these experts are among the most experienced and specialized people the field of armed forces war games, who were selected by a purposeful method of judgment, they have proper credibility. since the coding and theoretical sources of the interviews were carried out in the environment of Max.QDA 2020 software and it has great accuracy, reliability of the research is also ensured.
Findings: 6 dimensions were counted to create a strategic cyber warfare game system.
The research findings express the six main dimensions in the field of creating a strategic cyber war game system, which are: inputs and outputs of the war game system, war game processes, technologies, directional elements, Security and threats of the cyber environment of the game of cyber war.

کلیدواژه‌ها English

Cyber war game
system
armed forces of the Islamic Republic of Iran
-     افشردی، محمدحسین.، نوروزانی، شهرام. و شجاعی، شهرام. (1397). مبانی بازی جنگ راهبردی، چاپ اول، انتشارات مرکز تحقیقات راهبردی دفاعی.
-         جهرمی، امین. (1398). کاربرد دانش نظامی در مدیریت و کسب و کار، چاپ اول، انتشارات آتی نگر
-     درویش­زاده، مهدی­رضا، رضایتی چتران، آرمان. و جلیلی، ریحانه. (1394). نظریه بازی در روابط بین­الملل، چاپ اول، انتشارات زلال کوثر.
-         دفتر واژه­گزینی نظامی دانشگاه و پژوهشگاه عالی دفاع ملی. (1397).
-     طاهری، محمد، محمدزهرایی، سپهر. (1399). تبیین چارچوب بازی جنگ سایبری، فصلنامه بازی جنگ دافوس ارتش جمهوری اسلامی ایران. 6 (3)
-         فان کرفلد، مارتین، (1386). بازاندیشی مفهوم جنگ، موسسه آموزشی و تحقیقاتی صنایع دفاعی.
-         محمدزهرایی، سپهر. (2022). هوش مصنوعی برای بازی­های جنگ و مدل­سازی، انتشارات موسسه رند.
-         محمدزهرایی، سپهر. (2018). بازی جنگ سایبری: چارچوبی برای تقویت بازی جنگ سایبری با زمینه تجارت واقعی.
-         محمدی، (1395). ذی­نفعان فضای سایبری کشور، دانشکده امنیت دانشگاه عالی دفاع ملی.
-         مرادیان، محسن. (۱۳۸۹). بازی جنگ در رده لشکر، چاپ اول، انتشارات دافوس آجا.
-         میرشکاری، جواد. (1396). فرهنگ واژه‌های مصوب فرهنگستان، دفتر چهارم؛ انتشارات فرهنگستان زبان و ادب فارسی
-         کمیسیون کنترل امنیت ارتباطات و فنآوری اطلاعات ن.م، (1394). آیین­نامه جامع فناوری اطلاعات و ارتباطات ستاد کل نیروهای مسلح.
-          Bailey, T, Kaplan, J, & Weinberg, A (2012), Playing war games to prepare for a cyberattack, McKinsey & Company, viewed 15 May 2017
-          Davis, P. K., Rand Experience in Applying Artificial Intelligence Techniques to Strategic Level-Military-Political War Gaming, Rand Report No. P6977, The RAND Corporation, Santa Monica, CA, 1984.
-          Hejase, A. J., Hejase, H. J., & Hejase, J. A.(2015) Cyber Warfare Awareness in Lebanon: Exploratory Research. International Journal of Cyber-Security and Digital Forensics (IJCSDF) 4(4): 482-497
-          Goztepe, K., Kilic, R., & Kayaalp, A. (2014). Cyber Defense In Depth: Designing Cyber Security Agency Organization For Turkey. Journal of Naval Science and Engineering, 10(1), 1-24.
-          Goztepe, K., Kahraman, C. (2015) A New Approach to Military Decision Making Process: Suggestions from MCDM Point of View, International  Conference on Military and Security Studies-2015, Istanbul, 118-122.
-          Catalkaya H., Karaman M. (2015). Institutional Cybersecurity: The Risk of Open Source Intelligence (OSINT) and Social Networks, International Conference on Military Security Studies (ICMSS- 2015, Istanbul).